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文字和视听内容的转化


把一部非现实主义的小说,例如科幻或者奇幻的小说,改编成为视听内容,例如电视,例如电影或者游戏,其实要面对很多的挑战。因为文字描述一个想象的场景,相对来讲就有很多便利性。虽然文字的把控也需要高超的技巧,但毕竟它都是以文字一类比较单纯的手法去进行描绘,一个人用一支笔或一个电脑就可以完成。当然,这里并不是说文字的创造性不难,其实上最困难的创造性是原始的,最伟大的创意,很多都是用文字进行的。当然也有不少是通过漫画的方式来进行,但文字的比重应该可能是第一位的。

要把文字创造出来的这些形象,转化成为视听内容的目的,是让更多的人可以用更为容易的方式去接触和了解它们。容易的意思是指成本更低,一个就是需要的时间和精力比较少。因为阅读文字的话,需要耗费的脑力和时间有可能比较多,而试听的内容,对现代的人来讲,是相对来说比较容易进行的一种方式。所以,把文字的内容转化成为视听内容有其内在的必要。
而实际上在这个过程当中,也额外衍生了很多创意,在原有的文字的创意上面产生的额外的创意,也可以说是人类创造性资源的一个丰富过程。这也是对最初的文字、形象、内容的有效的补充。更关键的是,从商业上来讲,视听内容可能捕获的受众会更加的广阔。
文字的描述,在不同人的心目当中的形象,有可能是在某个基础上,然后大家各自演绎。但视听的内容出来之后,那些形象是由制作者进行设计或拍摄录制出来,他们的原型是文字上的,但是已经加入了电影电视制作者的一些想法、看法,然后,因为是以比较具体的形象出现在银幕上,所以已经比较固化。
这个过程就涉及到对原有文字形象的理解、改编、改造,还有对视听元素的创新操作,诸如此类的非常多的问题。有一些文字形象,有可能现在的情况之下是比较难实现的,需要进行简化,或者是说要进行非常高成本的设计,才可以呈现出来。
视听内容的受欢迎程度,在繁忙的都市之中,相比较于静静阅读的这个市场有可能更为巨大。因为人们越来越多地接触试听的内容,习惯于试听的内容,获取试听内容的方法方式多了,成本也比以前降低了不少,所以这里面所蕴含的商机是非常巨大的。这是几个行业交叉一起发展出来的一个局面,这是目前的电影行业的一个现状,是很多资本追逐的一个场所之一。

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